글
배니쉬드에서 교역을 하지않고 자급자족으로 성장할 수 있는것은 크게 농사와 목축이다.
물론 채집과 사냥, 허브만으로도 살기는 가능하다.
하지만 대규모로 키우는것은 결국 한계가 있다.
우선 농사에 대해 알아보자.
농장의 경우 최대 15 * 15 필드로 경작할 수 있으며 당연하지만 큰 경작지일 수록 효율이 좋다.
농장은 뭘 심냐에따라 호불호가 나누어지는데
콩, 옥수수가 초보자가 가장 하기쉽고 빨리 수확할 수 있는 농작물이며 나머지는 시간이 좀 걸린다.
사실 팁이라고 하는건 별거없다. 병충해생기면 재해 및 질병편에서 말했듯이
고쳐주면 그만이며 인구수가 안모자라게 항상 채워주면 사실 기후가 나빠도 생산에는 지장이 없다.
가끔 돌려짓기를 해야지 지력소모가 없다고들 하는데
필자가 실제 실험결과 아무 근거없었다.
몇년을 심어도 큰 차이가 없었기 때문이다.
다만, 집과의 동선, 그리고 나이가 들어 은퇴함과 동시에 새로운 인력이 투입되는 시점에는
확연한 차이가 있었다.
이 경우 때문에 지력떡밥이 나온 것 같다.
결론 - 그냥 농사짓고 인구땜빵안나면 손해안봄
다음은 목축에 대해 알아보자.
목축의 경우는 경우의 수가 간단하다.
1. 닭
2. 양
3. 소
그리고 목축은 20*20필드로 넓은땅을 필요로 하지만
관리인원은 딱 2명이면 된다. 즉 관리인원대비 가장 많은 생산량을 보여준다.
우선 닭의 경우는 번식속도는 빠르다.
하지만 생각보다 생산량이 적다. 닭을 도축할때는 치킨을 주고 부산물로 계란을 주는게 전부.
사실 이 경우는 육류라서 사슴고기로 충분히 대체되서
꼭 키울필요는 없다. 하지만 치느님이니 목장 하나정도는 키워줘야...
소의 경우는 번식속도가 매우 느리다.
하지만 도축시 생각보다 고기를 많이준다.
1000~1400정도로 주는데 부산물로 가죽도 준다.
사냥을 해도 가죽을 주긴하는데 소도 나름 짭짤하게 주니까 키우는걸 추천.
마지막으로 양에 대해서 알아보자
양이 은근히 쓸데가 많다.
1. 양털
2. 고기 (1200~1400)
여기서 양털은 옷을 만드는 부재료로 쓰인다.
즉 가죽과 양털을 합성해서 만들면 부가가치가 높은 따뜻한옷을 만들 수 있기때문에
이것을 가지고 산업화를 하는것이 가능하다.
농사와 목축은 이정도로 줄이겠다.
사실 이게 알려줄 내용의 전부다
...
다음편으로는 배니쉬드를 하면서 하지 말아야 할 것들에 대해 다루어 보겠다.
RECENT COMMENT